झांशीबनेर
  • बाहरी
    मार्गदर्शन प्रदान करना
  • आंतरिक भाग
    मार्गदर्शन प्रदान करना
  • 3D
    एनिमेशन मार्गदर्शन
  • चरण 1. मंथन का मसौदा

    प्रतियोगिता या अवधारणा डिजाइन परियोजनाओं के लिए, हम आपको नीचे दिखाए गए प्रारूप दृश्य प्रदान करेंगे।अपने अनुभव के आधार पर, हम आपको प्रत्येक छवि के अंतिम प्रभाव को बेहतर ढंग से निर्धारित करने में मदद करने के लिए कोण, स्वर, प्रकाश और छाया, और वातावरण का विचार प्रदान करेंगे।यह प्रक्रिया केवल लंबी अवधि वाली परियोजनाओं के लिए उपयुक्त है, यदि नहीं, तो हम इस प्रक्रिया को छोड़ देंगे

  • चरण 2. 3डी मॉडलिंग

    मॉडलिंग भाग के संबंध में, आपके द्वारा प्रदान की गई जानकारी का उपयोग करके हम 3D मॉडल बनाते हैं और आपके लिए चुनने के लिए कई दृष्टिकोण सेट करते हैं।ड्राफ्ट के माध्यम से भेजे जाते हैं और आपको संरचनाओं, जोड़ों, मुखौटा सामग्री, व्यू एंगल, हार्डस्केप आदि की पुष्टि करने की आवश्यकता होती है। यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक कि मॉडल और व्यू एंगल सभी सही न हो जाएं।कृपया ध्यान दें कि डिजाइन में बड़े बदलाव इसकी जटिलता के अनुसार अतिरिक्त शुल्क उत्पन्न कर सकते हैं।

  • STEP3.पोस्टवर्क और अंतिम डिलीवरी

    पोस्टवर्क में उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को प्रस्तुत करना, उन्हें फ़ोटोशॉप में सुधारना, सड़कों, फुटपाथों, लोगों, हरियाली, कारों, आकाश, प्रकाश व्यवस्था, बाहरी सेटिंग्स, गतिविधियों आदि जैसे विवरण जोड़ना शामिल है। यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक आप अपने अंतिम विकल्पों से खुश नहीं हो जाते। .आपको हमारे वॉटरमार्क के बिना 4K (आंतरिक दृश्य) या 5K (बाहरी दृश्य) रिज़ॉल्यूशन पर अंतिम उच्च-रिज़ॉल्यूशन छवि प्राप्त करनी चाहिए।

  • चरण 1. 3डी मॉडलिंग

    पहला कदम फर्नीचर के 3D मॉडल बनाकर और आपके द्वारा प्रदान की गई जानकारी के आधार पर उन्हें सही स्थानों पर रखकर अंतरिक्ष को व्यापक बनाना है।अंतरिक्ष को समझने के लिए सामान्य मालिश एक शानदार तरीका है।यह आपके क्लाइंट को सर्वोत्तम संभव प्रकाश में अपना स्थान दिखाने के लिए सर्वोत्तम कैमरा कोण खोजने में भी हमारी सहायता करता है।यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक कि मॉडल और व्यू एंगल न हो जाएं

  • चरण 2. सामग्री और बनावट

    एक बार जब दृष्टिकोण चुना जाता है और मॉडल में कोई भी प्रारंभिक परिवर्तन किया जाता है तो हम छवि में रंग और सामग्री को लागू करने के लिए आगे बढ़ते हैं।इस बिंदु पर, हमें आपकी परियोजना के लिए आपके सभी प्रारंभिक रंग और सामग्री चयन की आवश्यकता है।हम समझते हैं कि आप इस पर पूरी तरह से आश्वस्त नहीं हो सकते हैं, इसलिए इस चरण के लिए हम फिर से ड्राफ़्ट प्रदान करते हैं।पहला ड्राफ्ट आपके प्रारंभिक रंगों और सामग्रियों के माध्यम से भेजा जाता है, वहां से आप इनमें बदलाव कर सकते हैं और आगे के ड्राफ्ट इसके माध्यम से भेजे जाते हैं।यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक आप अपने अंतिम विकल्पों से संतुष्ट नहीं हो जाते।

  • चरण 3. प्रकाश व्यवस्था, प्रतिपादन और पोस्टवर्क

    एक बार रंग, सामग्री, दृष्टिकोण और मॉडल पूरी तरह से स्वीकृत हो जाने के बाद हम आपके प्रोजेक्ट के प्रकाश, पोस्टवर्क और आगे के विवरण को शामिल करने के लिए आगे बढ़ते हैं।यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक आप अपने अंतिम विकल्पों से संतुष्ट नहीं हो जाते।

  • चरण 4. अंतिम वितरण

    आपको 4K/5K रिज़ॉल्यूशन पर अंतिम छवि/छवियां प्राप्त करनी चाहिए।उपरोक्त छवि पूरी तरह से पूर्ण अंतिम रेंडर का एक उदाहरण है।

  • चरण 1. स्टोरीबोर्ड/कैमरा पथ

    यह बड़े पैमाने की परियोजनाओं के लिए एक वैकल्पिक चरण है जहां हम आपके उत्पाद या परियोजना को प्रस्तुत करने का सबसे अच्छा तरीका खोजते हैं।

    हम एक साथ वीडियो के पीछे मुख्य अवधारणा या विचार पर काम करते हैं।अवधारणा को और विकसित करने के लिए हम तैयार किए गए स्टोरीबोर्ड या फोटो कोलाज का उपयोग करते हैं।वे हमें समय, पात्रों, वस्तुओं, कैमरों, कथा के बारे में बुनियादी समझ देते हैं।

    हमारा लक्ष्य दर्शकों के मन को पकड़ना, भावनाएं और माहौल बनाना है।साथ ही इस स्तर पर, हम छवि और वीडियो संदर्भ एकत्र करते हैं जो हमें अपने विचार व्यक्त करने में मदद करते हैं।

  • चरण 2. 3डी मॉडलिंग चरण और कैमरा सेटअप

    एक।परियोजना के तकनीकी विवरण के लिए सीएडी योजनाओं, अनुभागों आदि का विश्लेषण करें
    बी।3D मॉडल बनाएं
    सी।3D वातावरण बनाएं
    डी।सेटअप दृश्य लेआउट
    इ।अतिरिक्त और सहायक विवरण बनाएं
    एफ।ग्राहकों द्वारा प्रदान किए गए एनिमेशन अनुक्रम के अनुसार बनाए जाने वाले कैमरों की संख्या निर्धारित करें
    जी।कैमरे बनाएं और सेट करें
    एच।एनिमेशन स्क्रिप्ट के लिए कैमरा एनिमेशन रिग और पथ बनाएं
    मैं।प्रति कैमरा शॉट्स की समय-सीमा और अवधि निर्धारित करें
    चूंकि एनिमेटिक वास्तव में स्केची दिखता है, यह आमतौर पर मूड संदर्भों के साथ होता है।

  • चरण 3. प्रमुख फ्रेम (बनावट, प्रकाश व्यवस्था, दृश्य आदि।)

    एक।पर्यावरण, इमारतों, बाहरी, आंतरिक और संबंधित मॉडलों की रंग थीम सेट करें
    बी।पर्यावरण और 3D मॉडल की बनावट करें
    सी।बाहरी दिन मोड प्रकाश व्यवस्था सेटअप
    डी।आंतरिक मोड प्रकाश व्यवस्था सेटअप
    इ।एनिमेशन के लिए बैकग्राउंड म्यूजिक
    फ़िनिश विनिर्देश या सामग्री के नमूने हमें चीजों को गति देने में बहुत मदद करेंगे।हम दृश्यों में वनस्पति और अच्छे छोटे विवरण भी जोड़ते हैं।

  • चरण 4. 3डी रेंडरिंग, मोशन ग्राफिक्स (समानांतर कार्य)

    एक।कंपोजिटिंग के लिए कच्चा 3D आउटपुट डेटा बनाएं
    बी।दृश्यात्मक प्रभाव
    सी।चल चित्र
    डी।बदलाव

  • चरण 5. पोस्ट-प्रोडक्शन

    एक।कम्पोजिट रॉ 3डी डेटा b.बैकग्राउंड म्यूजिक और बैकग्राउंड स्कोर c.विशेष प्रभाव डी.पर्यावरण ई.एनिमेशन एफ.नेविगेशन जी.संक्रमण एच.संपादन

  • चरण 6. वितरण

    आवश्यक संकल्प पर अंतिम वीडियो।8-बिट/16-बिट रंग।MP4 या MOV प्रारूप।

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